実装後怪文書
30連で一振り、そのあとは一振りも来ず天井で二振りです。(状況報告)
へし面とか中傷セリフの話とかしてる。
ポーション使わないタイプのため倉庫で唸っている蘇言機使って面影との存在しない記憶を聞いてきました。
無双面影は天然ボケでONLINE面影は小ボケを挟みたいタイプ…🤔穏やかで人当たりが良くてお茶目な性格で、すぐ仲良くなれたと思わせるけど、実は仲良くなるほど口数減ったりする?
刀帳を読むにはかなり愉快なお兄さんっぽい。元気に刀生エンジョイ出来そうなのもまたよし。夏はアロハ支給しますからね。
そんなこんなで喋れば喋るほど、無双の面影とは明確に違うことがわかってさみしい気持ちになるけれど、でも今ここにいるこの面影を愛さない理由にはならないのでお前…おれが…おれたちがこの本丸で幸せにするからな…の気持ちです。
それはそうと中傷時の「眠るのは少し怖いので…手を繋いでくれると嬉しいです」「もしも私が目覚めなければ…別の…」という台詞は無双の面影の存在を感じさせるには十分なので冷静さを欠いた。助けて~。あまりこういう話をし続けるのはどちらの面影にも失礼な気はするんですが、フラットに接したくとも無双の物語への思い入れがそれを難しくしている…。
おれは推しカプが布団に入ってただ寝るのとあと寝るときに手を繋いだりするのが好きなオタクだぞ!!!長谷部くん助けて!!!描くしかねえ!!!!
なにかというと長谷部くんに話を振るのもまあ大概ではあるんだけど、いない南泉に話しかけ続けてた審神者だからゆるしてくださいよ。
#刀剣乱舞 #へし面
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そんなことより本日より刀剣乱舞無双がGWセール開始!SwitchとSteamとDMMGAMESで刀剣男士が大活躍!今回実装された面影も出る!一緒に悲鳴をあげよう!!
30連で一振り、そのあとは一振りも来ず天井で二振りです。(状況報告)
へし面とか中傷セリフの話とかしてる。
ポーション使わないタイプのため倉庫で唸っている蘇言機使って面影との存在しない記憶を聞いてきました。
無双面影は天然ボケでONLINE面影は小ボケを挟みたいタイプ…🤔穏やかで人当たりが良くてお茶目な性格で、すぐ仲良くなれたと思わせるけど、実は仲良くなるほど口数減ったりする?
刀帳を読むにはかなり愉快なお兄さんっぽい。元気に刀生エンジョイ出来そうなのもまたよし。夏はアロハ支給しますからね。
そんなこんなで喋れば喋るほど、無双の面影とは明確に違うことがわかってさみしい気持ちになるけれど、でも今ここにいるこの面影を愛さない理由にはならないのでお前…おれが…おれたちがこの本丸で幸せにするからな…の気持ちです。
それはそうと中傷時の「眠るのは少し怖いので…手を繋いでくれると嬉しいです」「もしも私が目覚めなければ…別の…」という台詞は無双の面影の存在を感じさせるには十分なので冷静さを欠いた。助けて~。あまりこういう話をし続けるのはどちらの面影にも失礼な気はするんですが、フラットに接したくとも無双の物語への思い入れがそれを難しくしている…。
おれは推しカプが布団に入ってただ寝るのとあと寝るときに手を繋いだりするのが好きなオタクだぞ!!!長谷部くん助けて!!!描くしかねえ!!!!
なにかというと長谷部くんに話を振るのもまあ大概ではあるんだけど、いない南泉に話しかけ続けてた審神者だからゆるしてくださいよ。
#刀剣乱舞 #へし面
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そんなことより本日より刀剣乱舞無双がGWセール開始!SwitchとSteamとDMMGAMESで刀剣男士が大活躍!今回実装された面影も出る!一緒に悲鳴をあげよう!!
実装前怪文書
面影の実装予告が来ましたよ。
来ちゃった…そして明日メンテナンスってことは明日実装なのか? 大阪城が30日までなのでそのあたりだろうと全然油断していました。
服装が違う、違うけれどどこかあの子の面影はある…目覚めの歌を聞いてやってきた、あの曲か!?夢をみているあの子も聞いたのか!? 「何時かの誰か、陽炎が映る」、陽炎は蜉蝣にかかってるのか!? ていうか誰かって誰よ! なあ!! 混乱
無双の面影は数ある面影という刀の集合体、不完全な形で顕現している刀剣男士でした。今回ONLINEに実装される面影は、無双の面影とは別の個体であるというのは前提としても、本人の記憶でなくても彼の存在の記憶はどこかにあってほしいし、あの面影がどういう形であれ目覚めの歌を聞いて救われていて欲しいという気持ちでいます…。というか先に無双に面影という刀がいた上でONLINEに実装するわけだから存在を踏まえないわけはないんだけどそれがどの程度か分からないし、実装される面影を無双の面影に重ねてしまっても良いのか分からない。なんもわからん…助けて~。
無双面影は大太刀でしたが実装される面影は太刀なんですね。池田家に伝来したときに磨り上げられたそうな。
回想がありそうなのは来派三振りと池田に関係ある刀かな…長谷部くんは…ちょっと望み過ぎかも…全然欲しいけど…。ほんとになにも分からん出るまで鍛刀しようね長谷部くん。
#刀剣乱舞 #へし面
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面影の実装予告が来ましたよ。
来ちゃった…そして明日メンテナンスってことは明日実装なのか? 大阪城が30日までなのでそのあたりだろうと全然油断していました。
服装が違う、違うけれどどこかあの子の面影はある…目覚めの歌を聞いてやってきた、あの曲か!?夢をみているあの子も聞いたのか!? 「何時かの誰か、陽炎が映る」、陽炎は蜉蝣にかかってるのか!? ていうか誰かって誰よ! なあ!! 混乱
無双の面影は数ある面影という刀の集合体、不完全な形で顕現している刀剣男士でした。今回ONLINEに実装される面影は、無双の面影とは別の個体であるというのは前提としても、本人の記憶でなくても彼の存在の記憶はどこかにあってほしいし、あの面影がどういう形であれ目覚めの歌を聞いて救われていて欲しいという気持ちでいます…。というか先に無双に面影という刀がいた上でONLINEに実装するわけだから存在を踏まえないわけはないんだけどそれがどの程度か分からないし、実装される面影を無双の面影に重ねてしまっても良いのか分からない。なんもわからん…助けて~。
無双面影は大太刀でしたが実装される面影は太刀なんですね。池田家に伝来したときに磨り上げられたそうな。
回想がありそうなのは来派三振りと池田に関係ある刀かな…長谷部くんは…ちょっと望み過ぎかも…全然欲しいけど…。ほんとになにも分からん出るまで鍛刀しようね長谷部くん。
#刀剣乱舞 #へし面
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ここから急に審神者×蜂須賀の話
急になに?かもしれないがもし審神者×刀かくなら…でネタだけずっとふわふわこねこねしてるやつがあるのでここにあらすじ置いといていいですか?
祖父が審神者を務める本丸に出入りする少年。そこで偶然出会った蜂須賀さんに一目惚れ、初恋泥棒されてしまう。
口下手のため特に交流は出来ず遠くから眺めるに留めること数年。そのうちこの初恋も良い思い出、過去のものとなっていつかは忘れていくんだろう…と悟った気でいるとある日己に審神者の才能があることが発覚。同時期に祖父の引退が決まり本丸を移管されることが決まってしまう!
初恋の人と同じ屋根の下、一体これからどうなっちゃうの~!?
っていうラブコメと思いきや、自分が統率する刀たちのなかでだれかひとりだけを特別扱いするなんてもってのほかじゃない?となり煩悩と踊(ダンス)っちまいながら奮戦する…っていう…話が読みたいなあ!!またこの人恋が始まるんだか始まらないんだか分かんない話考えてる
本丸引継ぎみたいなの二次創作で稀に見る気がするんだけど、突然上司変わるとかいうレベルじゃないだろうから双方大変そうすぎる。
引継ぎだけど自分だけのはじまりの一振りは居て欲しいので歌仙さんか加州くんか陸奥守くんあたりかな…というぼんやり…。ちなみに初恋が蜂須賀さんなのはおおよそ全員知っている。
#刀剣乱舞
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急になに?かもしれないがもし審神者×刀かくなら…でネタだけずっとふわふわこねこねしてるやつがあるのでここにあらすじ置いといていいですか?
祖父が審神者を務める本丸に出入りする少年。そこで偶然出会った蜂須賀さんに一目惚れ、初恋泥棒されてしまう。
口下手のため特に交流は出来ず遠くから眺めるに留めること数年。そのうちこの初恋も良い思い出、過去のものとなっていつかは忘れていくんだろう…と悟った気でいるとある日己に審神者の才能があることが発覚。同時期に祖父の引退が決まり本丸を移管されることが決まってしまう!
初恋の人と同じ屋根の下、一体これからどうなっちゃうの~!?
っていうラブコメと思いきや、自分が統率する刀たちのなかでだれかひとりだけを特別扱いするなんてもってのほかじゃない?となり煩悩と踊(ダンス)っちまいながら奮戦する…っていう…話が読みたいなあ!!またこの人恋が始まるんだか始まらないんだか分かんない話考えてる
本丸引継ぎみたいなの二次創作で稀に見る気がするんだけど、突然上司変わるとかいうレベルじゃないだろうから双方大変そうすぎる。
引継ぎだけど自分だけのはじまりの一振りは居て欲しいので歌仙さんか加州くんか陸奥守くんあたりかな…というぼんやり…。ちなみに初恋が蜂須賀さんなのはおおよそ全員知っている。
#刀剣乱舞
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モノノ怪 第二章「火鼠」観たよ
友人の「いい百合があります」という怪しい露天商のような文言に釣られて観ました。
ていうか一章も「百合あるよ」って言われて観た。なんだと思われてる?(いつもありがとう)
以下感想。
2作目で舞台も同じなので人物や舞台の紹介が済んでる分、1作目よりさくさく話が進んで分かりやすかった。
モノノ怪も欲かいた奴から順番に処していくみたいな分かりやすさがあってよかったな…良いか分かんないけど…。即始末されるおマツさんと最後まで一瞥もされないボタンさんの対比がね。
父上に命乞いされても、上なんていくらでも代えがききますと啖呵切るボタンさんかっこいいよ〜。
恐怖の対象としての火、モノノ怪の火、抽象的な事件の火種や嫉妬の炎みたいなものを経て最後は弔いの花火に落ち着く構成が美しかったな。
あと前作から続いて画面がわけわからんくらい綺麗だし華やかだしかっこいい。どうやったらあんな画作れるようになるんだ…。
おフキさんとボタンさんめちゃくちゃ良かった(最終的に雨降って地固まるとして、そこまでの過程で揉めれば揉めるほどよいとされています…わたしの国では…)んですが、ボタンさんがちゃんとおフキさんとおフキさんの子どもを守ろうとするとどうしても天子くんきみさぁ!!!の感情が顔を出す。
さすがに三章ではなんかしてくれると思うので期待です。
あとわたしゆかなさんが好きなんですがもしかして二回出て二回死ぬ役やってますか?
#映画感想
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友人の「いい百合があります」という怪しい露天商のような文言に釣られて観ました。
ていうか一章も「百合あるよ」って言われて観た。なんだと思われてる?(いつもありがとう)
以下感想。
2作目で舞台も同じなので人物や舞台の紹介が済んでる分、1作目よりさくさく話が進んで分かりやすかった。
モノノ怪も欲かいた奴から順番に処していくみたいな分かりやすさがあってよかったな…良いか分かんないけど…。即始末されるおマツさんと最後まで一瞥もされないボタンさんの対比がね。
父上に命乞いされても、上なんていくらでも代えがききますと啖呵切るボタンさんかっこいいよ〜。
恐怖の対象としての火、モノノ怪の火、抽象的な事件の火種や嫉妬の炎みたいなものを経て最後は弔いの花火に落ち着く構成が美しかったな。
あと前作から続いて画面がわけわからんくらい綺麗だし華やかだしかっこいい。どうやったらあんな画作れるようになるんだ…。
おフキさんとボタンさんめちゃくちゃ良かった(最終的に雨降って地固まるとして、そこまでの過程で揉めれば揉めるほどよいとされています…わたしの国では…)んですが、ボタンさんがちゃんとおフキさんとおフキさんの子どもを守ろうとするとどうしても天子くんきみさぁ!!!の感情が顔を出す。
さすがに三章ではなんかしてくれると思うので期待です。
あとわたしゆかなさんが好きなんですがもしかして二回出て二回死ぬ役やってますか?
#映画感想
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ファミレスを享受せよ
クリアしました🌛
以下感想。
『ファミレスを享受せよ』は、永遠のファミレス『ムーンパレス』を舞台にしたコマンド選択式アドベンチャーゲーム。
なんとドリンクバーもあります。
公式サイトより引用。
詳しいことは分からない、あの2・3色の色数のイラストと台詞回しが印象的なゲーム(↑の台詞いい感じですよね)、という認識で始めました。なんとドリンクバーもある。
すきVTuberさんがご自身のラジオのBGMをおいし水さん(ゲーム制作者さん)に依頼しており、いい音楽だな〜と思ったのも遊んでみようと思った理由のひとつでした。
本編クリアして
永遠の夜の静かなファミレス、色数を絞ったイラスト、基本的にはやさしいけどちょっとアンニュイな雰囲気のある登場人物たち。
よすぎる…雰囲気が…。優しいような淋しいような穏やかな音楽も良い。
みんなやさしいけどみんな目が合わないな…と思ってたら一番最後、ガラスパンと目を合わせてたのしくごはん食べてて嬉しくなっちゃったね。
ムーンパレスから帰ってガラスパンと再会するのはさすがに求め過ぎか?と思ったら自己申告してた「ぐいぐい行く」の話の通り、掃除機の情報から順当にガラスパンにたどり着いてて良かった。ガッツのある主人公だ…。
16桁総当たりの覚悟を決めるんだからガッツは保証されてるんだった。
ツェネズは出てきたところで目が合ったかな?あのときくらい?
あのあたり急にホラーかな?て雰囲気になってビビってたけど…間違い探しもホラーじみている気がしたし。
一番最後の月の民のやつ間違ってるのそこ?ってなるじゃん。同じ人なのか?あと最後のページも怖い…と思ったけど今読むとまた印象変わりそうなのでまた読みたいな。溶けてぷにぷに(どろどろかも)のツェネズもあれはあれでかわいい気がする。
地球が滅ぶ最後の日でも歯を磨く男セロニカ、真面目で優しいけどちょっととぼけたところもあっていいなと思っていたら多分この人今後一番働くんだろうな…。
あの空間においては200年かけて作成されたプレイ時間が10〜100年のTRPGシナリオって最高なんじゃない?
やりたいよ!みんなでやるなら尚入りたいよ〜!と思ったら途中から入れるようにしてくれてるのやさしかった。入れなかったけど…。
クラインと王様は、流刑の月でたくさん話して一緒にいて、たまに喧嘩したら月と月の裏側に行ってしばらくしたら淋しくなってまた一緒にいたりしてほしい。しばらくしたらセロニカがどうにかしてくれそうな感じがするのでそれまで(やっぱり働く男…)
基本的には個と個で存在しているけど孤独ではなくて、遠くもなく近くもなくの距離感で話したり話さなかったりする雰囲気が良かったなあ。最後じゃあみんなで協力しよう、という流れになったらじゃあやろうか〜みたいな、気負わないテンションで手を取り合っていくところとか。クラインと王様はなかなか湿度が高めだったか…。
音楽も全部よかったけど、クライマックス感というか終盤の曲ってやっぱり展開もあいまってアツいので「テーブルを囲んで」が特に好きでした。
解除されてない実績があと3つあるがなんだろう…。エンド分岐あるのかな?所謂Trueエンドを先に見たような気がしなくもない。
いや〜〜でも面白かった!楽しかった!
こういうの見たいな〜も本編で叶ったのであとは好奇心に負けてドリンクバーの飲み物全部混ぜるセロニカのファンアートがあったら教えてください。ないなら描くんで…。
#ゲーム感想
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クリアしました🌛
以下感想。
なあ君、ファミレスを享受せよ。
月は満ちに満ちているし
ドリンクバーだってあるんだ。
『ファミレスを享受せよ』は、永遠のファミレス『ムーンパレス』を舞台にしたコマンド選択式アドベンチャーゲーム。
なんとドリンクバーもあります。
公式サイトより引用。
詳しいことは分からない、あの2・3色の色数のイラストと台詞回しが印象的なゲーム(↑の台詞いい感じですよね)、という認識で始めました。なんとドリンクバーもある。
すきVTuberさんがご自身のラジオのBGMをおいし水さん(ゲーム制作者さん)に依頼しており、いい音楽だな〜と思ったのも遊んでみようと思った理由のひとつでした。
本編クリアして
永遠の夜の静かなファミレス、色数を絞ったイラスト、基本的にはやさしいけどちょっとアンニュイな雰囲気のある登場人物たち。
よすぎる…雰囲気が…。優しいような淋しいような穏やかな音楽も良い。
みんなやさしいけどみんな目が合わないな…と思ってたら一番最後、ガラスパンと目を合わせてたのしくごはん食べてて嬉しくなっちゃったね。
ムーンパレスから帰ってガラスパンと再会するのはさすがに求め過ぎか?と思ったら自己申告してた「ぐいぐい行く」の話の通り、掃除機の情報から順当にガラスパンにたどり着いてて良かった。ガッツのある主人公だ…。
16桁総当たりの覚悟を決めるんだからガッツは保証されてるんだった。
ツェネズは出てきたところで目が合ったかな?あのときくらい?
あのあたり急にホラーかな?て雰囲気になってビビってたけど…間違い探しもホラーじみている気がしたし。
一番最後の月の民のやつ間違ってるのそこ?ってなるじゃん。同じ人なのか?あと最後のページも怖い…と思ったけど今読むとまた印象変わりそうなのでまた読みたいな。溶けてぷにぷに(どろどろかも)のツェネズもあれはあれでかわいい気がする。
地球が滅ぶ最後の日でも歯を磨く男セロニカ、真面目で優しいけどちょっととぼけたところもあっていいなと思っていたら多分この人今後一番働くんだろうな…。
あの空間においては200年かけて作成されたプレイ時間が10〜100年のTRPGシナリオって最高なんじゃない?
やりたいよ!みんなでやるなら尚入りたいよ〜!と思ったら途中から入れるようにしてくれてるのやさしかった。入れなかったけど…。
クラインと王様は、流刑の月でたくさん話して一緒にいて、たまに喧嘩したら月と月の裏側に行ってしばらくしたら淋しくなってまた一緒にいたりしてほしい。しばらくしたらセロニカがどうにかしてくれそうな感じがするのでそれまで(やっぱり働く男…)
基本的には個と個で存在しているけど孤独ではなくて、遠くもなく近くもなくの距離感で話したり話さなかったりする雰囲気が良かったなあ。最後じゃあみんなで協力しよう、という流れになったらじゃあやろうか〜みたいな、気負わないテンションで手を取り合っていくところとか。クラインと王様はなかなか湿度が高めだったか…。
音楽も全部よかったけど、クライマックス感というか終盤の曲ってやっぱり展開もあいまってアツいので「テーブルを囲んで」が特に好きでした。
解除されてない実績があと3つあるがなんだろう…。エンド分岐あるのかな?所謂Trueエンドを先に見たような気がしなくもない。
いや〜〜でも面白かった!楽しかった!
こういうの見たいな〜も本編で叶ったのであとは好奇心に負けてドリンクバーの飲み物全部混ぜるセロニカのファンアートがあったら教えてください。ないなら描くんで…。
#ゲーム感想
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鍛刀について考える回
弊本丸、鍛刀で期間限定の刀が来ることはないと思い込むことにしてるんですが、そうもいってられなくなった(面影実装告知おめでとう)ので真面目に遠征に送り出す日々です。
そこで今まで意識してなかったんですが、そう、そういえば鍛刀には天井がある…。
意識してなさすぎて天井がどんなもんか分からず調べたところ
前回の期間限定鍛刀が鬼丸国綱、レシピはALL700、顕現ポイントは5000(これが天井)
ちょっと調べた感じ毎回顕現ポイントは5000らしい。(鍛刀してなさすぎ知らなすぎ)ポイントの重みがどのくらいかというと
御札なし 5顕現ポイント ⇒1000回
御札・梅 10顕現ポイント ⇒500回
御札・竹 15顕現ポイント ⇒334回
御札・松 20顕現ポイント ⇒250回
御札・富士 60顕現ポイント ⇒84回
札なし苦行すぎ
幣本丸の札の数とそれによって貰えるポイントがどのくらいかというと…
梅札10枚 ⇒ 100ポイント
竹札14枚 ⇒ 210ポイント
松札32枚 ⇒ 640ポイント
富士札37枚⇒ 2,220ポイント
ということだな!? これあってる!? お…思ったより多い!けど合計は3,170ポイントなので天井には届いてない…。のこり1,830ポイント必要で、札なしだと366回の鍛刀が必要。覚悟してたよりは少ないな…。少ないよな?
札ありの鍛刀が93回、そこで各資材が65,100…札なしだと256,200の各資材…計321,300…

もしかして勝った!?
天井前提で考えるのやめようよ
#刀剣乱舞
弊本丸、鍛刀で期間限定の刀が来ることはないと思い込むことにしてるんですが、そうもいってられなくなった(面影実装告知おめでとう)ので真面目に遠征に送り出す日々です。
そこで今まで意識してなかったんですが、そう、そういえば鍛刀には天井がある…。
意識してなさすぎて天井がどんなもんか分からず調べたところ
前回の期間限定鍛刀が鬼丸国綱、レシピはALL700、顕現ポイントは5000(これが天井)
ちょっと調べた感じ毎回顕現ポイントは5000らしい。(鍛刀してなさすぎ知らなすぎ)ポイントの重みがどのくらいかというと
御札なし 5顕現ポイント ⇒1000回
御札・梅 10顕現ポイント ⇒500回
御札・竹 15顕現ポイント ⇒334回
御札・松 20顕現ポイント ⇒250回
御札・富士 60顕現ポイント ⇒84回
札なし苦行すぎ
幣本丸の札の数とそれによって貰えるポイントがどのくらいかというと…
梅札10枚 ⇒ 100ポイント
竹札14枚 ⇒ 210ポイント
松札32枚 ⇒ 640ポイント
富士札37枚⇒ 2,220ポイント
ということだな!? これあってる!? お…思ったより多い!けど合計は3,170ポイントなので天井には届いてない…。のこり1,830ポイント必要で、札なしだと366回の鍛刀が必要。覚悟してたよりは少ないな…。少ないよな?
札ありの鍛刀が93回、そこで各資材が65,100…札なしだと256,200の各資材…計321,300…

もしかして勝った!?
天井前提で考えるのやめようよ
#刀剣乱舞
Flowみたよ
黒猫が主人公の映画「Flow」を観ました。
以下感想。
美しくも迫力のある大自然の映像と音楽、そしてかわいい猫。猫かわいい。本当にかわいい。
台詞がなくても表情豊かで健気な動物たち、個と個でしかなかった動物たちが、だんだんとお互いの姿を探したり協調したりしていく心の動きが見える瞬間がとても好きでした。
その反面、人間の考える「ここは絆が芽生えて欲しい」みたいな願望をこの映画に押し付けたくない…みたいな気持ちもあった。難しい。
自然と動物は合理性がないのでまったく思い通りにはいかない。水位は突然上がったり下がったりするしうさぎは突然カットインするし…犬は追いかけちゃうし。でも人間もそんなもんだよな…と思ったり。
仕草や表情、他の動物との関わり方でキャラクター性みたいなものを勝手に読み取ろうとしてしまうのも野暮かな〜と思いつつやってしまうんですね…
かわいい動物動画に声をつけることは一部において禁忌とされてるかもしれないんですが(個人的には特にどっちでも派です)、だってカピバラの兄貴は渋かっこいい枠じゃん…声つけるなら黒田 崇矢さんとかにして欲しいし…。
感情があっちこっちしてるけど、映画館で観て損はない映画だなと思いました。映像がとにかく綺麗で、水の表現もすごい。押し寄せる水や崩れる土砂の映像を観ることが難しい方は絶対行かない方が良い映画ではあるんですが…。(公式サイトにも注意が載ってます)
自分は見ることは出来るけど、それでも全然怖かった。
わたしは猫が主人公と聞いて行くことにしたんですが、冒頭5分くらいでもう映画のチケット代返ってきたなと思いながら観てました。
目が覚めたときに伸びをするネコチャン、くるりとその場を回ってから寝る体勢を作るネコチャン、びっくりするネコチャン、鏡の反射に反応するネコチャン、動くものに反応して目が丸くなりおしりを振るネコチャン……全部よく見るやつだしほんと〜〜〜に可愛かった…最高〜〜〜〜!
#映画感想
畳む
黒猫が主人公の映画「Flow」を観ました。
以下感想。
美しくも迫力のある大自然の映像と音楽、そしてかわいい猫。猫かわいい。本当にかわいい。
台詞がなくても表情豊かで健気な動物たち、個と個でしかなかった動物たちが、だんだんとお互いの姿を探したり協調したりしていく心の動きが見える瞬間がとても好きでした。
その反面、人間の考える「ここは絆が芽生えて欲しい」みたいな願望をこの映画に押し付けたくない…みたいな気持ちもあった。難しい。
自然と動物は合理性がないのでまったく思い通りにはいかない。水位は突然上がったり下がったりするしうさぎは突然カットインするし…犬は追いかけちゃうし。でも人間もそんなもんだよな…と思ったり。
仕草や表情、他の動物との関わり方でキャラクター性みたいなものを勝手に読み取ろうとしてしまうのも野暮かな〜と思いつつやってしまうんですね…
かわいい動物動画に声をつけることは一部において禁忌とされてるかもしれないんですが(個人的には特にどっちでも派です)、だってカピバラの兄貴は渋かっこいい枠じゃん…声つけるなら黒田 崇矢さんとかにして欲しいし…。
感情があっちこっちしてるけど、映画館で観て損はない映画だなと思いました。映像がとにかく綺麗で、水の表現もすごい。押し寄せる水や崩れる土砂の映像を観ることが難しい方は絶対行かない方が良い映画ではあるんですが…。(公式サイトにも注意が載ってます)
自分は見ることは出来るけど、それでも全然怖かった。
わたしは猫が主人公と聞いて行くことにしたんですが、冒頭5分くらいでもう映画のチケット代返ってきたなと思いながら観てました。
目が覚めたときに伸びをするネコチャン、くるりとその場を回ってから寝る体勢を作るネコチャン、びっくりするネコチャン、鏡の反射に反応するネコチャン、動くものに反応して目が丸くなりおしりを振るネコチャン……全部よく見るやつだしほんと〜〜〜に可愛かった…最高〜〜〜〜!
#映画感想
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別れと出会いの季節の話
来月の基礎英語のテキストを買おうとしたら、表紙のテイストががらりと変わっていて年度の変わり目を感じています。
仕事の繁忙期で否が応でも年度の切り替わりは感じてるんですが、あんまり風情はなかったのでちょっと学生のときに戻った気持ち。学年が上がって教科書が全部新しくなるときのやつです。
基礎英語1は去年の11月から始めたので、話は途中からでしたが結構続きを楽しみにしながら聴いてました。宇宙人ミーツガールミーツボーイ良くてえ。あと宇宙の犬がかわいい。
毎日15分の番組の中で使える良い感じの長さの会話文、かつ時事問題と絡めつつ、テキストの対象に向けて適切な言葉・文法を使って話を作る…て縛りが多くて大変そうだな~。
4月から基礎英語2に切り替えてみても良いかなと思ったんですが、せっかくなら頭からちゃんと一周してみようということで来年度も基礎英語1にお世話になる予定です。
結局文法とかは雰囲気でやってるわけなので…。2に進むとついていけなくなる可能性があります。何かしらの目標があるともっと身が入ると思うんですが今んとこ特にないし。
P4で発掘された告白音声を使った陽介mod(これのはなし )をプレイするという野望はあったんですが、どうやら日本語版で制作された方がいるらしく…(あと英語版のmodは導入が無理、か難易度高そう?)脱衣が見たいばかりに麻雀のルールを覚えるみたいな邪心の行き場がなくなってしまいました。なくていいよそんなの。
それはなくても、せっかくだから英語版P4をプレイするのはアリかもしれないです。何周もやってるけどそういえば英語版の声は聴いたことないもんな。
来月の基礎英語のテキストを買おうとしたら、表紙のテイストががらりと変わっていて年度の変わり目を感じています。
仕事の繁忙期で否が応でも年度の切り替わりは感じてるんですが、あんまり風情はなかったのでちょっと学生のときに戻った気持ち。学年が上がって教科書が全部新しくなるときのやつです。
基礎英語1は去年の11月から始めたので、話は途中からでしたが結構続きを楽しみにしながら聴いてました。宇宙人ミーツガールミーツボーイ良くてえ。あと宇宙の犬がかわいい。
毎日15分の番組の中で使える良い感じの長さの会話文、かつ時事問題と絡めつつ、テキストの対象に向けて適切な言葉・文法を使って話を作る…て縛りが多くて大変そうだな~。
4月から基礎英語2に切り替えてみても良いかなと思ったんですが、せっかくなら頭からちゃんと一周してみようということで来年度も基礎英語1にお世話になる予定です。
結局文法とかは雰囲気でやってるわけなので…。2に進むとついていけなくなる可能性があります。何かしらの目標があるともっと身が入ると思うんですが今んとこ特にないし。
P4で発掘された告白音声を使った陽介mod(これのはなし )をプレイするという野望はあったんですが、どうやら日本語版で制作された方がいるらしく…(あと英語版のmodは導入が無理、か難易度高そう?)脱衣が見たいばかりに麻雀のルールを覚えるみたいな邪心の行き場がなくなってしまいました。なくていいよそんなの。
それはなくても、せっかくだから英語版P4をプレイするのはアリかもしれないです。何周もやってるけどそういえば英語版の声は聴いたことないもんな。




















①仕事落ち着いた
繁忙期終わりましたありがとうございました。
②ヒーロー3Dお披露目リレー終わった
にじさんじのヒーローこと、MECHATU-Aの8人の3Dお披露目が3月〜4月にかけてありました。8週連続、終わってみれば一瞬だったな〜。まだ全然伊波さんのお披露目繰り返し観てるので気持ちの上では終わってないけど…。伏見ガクさんのオタクでもあるのでウェンくんに足向けて寝られなくなりました。
2次元ではない方を好きでいると嬉しいことも悲しいこともいろいろあったりなかったりするよなと考えることもあるんですが、やっぱり楽しいことの方が圧倒的に多いのでほどほどの距離を取りつつ気楽に応援していきたいなあ。
③ゲームやってる
クリアした⇒「ファミレスを享受せよ」「スナフキン:ムーミン谷のメロディ」
今やってる⇒「StickyBusiness」「ジャックジャンヌ」
StickyBusinessはちょっと…無限かもしれん…。
ジャックジャンヌの方は、小さくて可愛くてたくましい生命のことを攻めだと思う習性があるので立花希佐おまえがナンバーワンだ…になっています。
今夏休みに入ったところ。ストーリーがかなり好きなのでちゃんと感想書きたい。
今のところの印象が「スポ根ミュージカル群像劇」って感じなので好きじゃないわけがなかった。
④面影
刀剣乱舞ONLINEに実装おめでとうございます。
今資材が見たことのない数になってるし札は消えた。
衝動に任せてへし面のプロット書いたので、なんとなくネーム切り始めたけど長すぎるのでこれ誰が描くんだよとずっと思っています。